viernes, 30 de diciembre de 2016

El aprendizaje ubicuo y el futuro de la enseñanza y de la formación docente.

  1. educación deberá tener en cuenta un aprendizaje ubicuo.

¿Qué es el aprendizaje ubicuo? Es la posibilidad de acceder a la información en cualquier lugar o cualquier momento, la interacción con pares y expertos y oportunidades de aprendizaje desde una variedad de fuentes.

Debido a la propagación de dispositivos portátiles y de redes inalámbricas, que proporciona los medios para aprender en el lugar y en el momento en que sea necesario, el aprendizaje está siendo integrado en el flujo de la actividad humana cotidiana. Este aspecto es importante para el ser humano actual. Anteriormente después de la educación formal obligatoria y profesional si la persona no continuaba su formación con el hábito de la lectura y, los más predispuestos, con la realización de cursos su formación se veía atascada. Pero, en la actualidad con el uso de dispositivos portátiles en sus manos y con esa Gran Biblioteca mundial alejandrina que es Internet nos permite aprender constantemente motivado por nuestra necesidades cotidiana  y, por qué no, a leer más que lo leíamos antes.

El acceso a un saber a través de la tecnología hace que el lema del “aprendizaje en la vida real” sea una realidad concreta a un nivel sin precedentesAdemás, con la llegada de “la nube” y la posibilidad de una conectividad más o menos continua, la carga y descarga de información de todo tipo, la interacción con otras personas a un clic de distancia. Esto implica que no solo es aprender sino que incrementa y nos da otro modo de relacionarnos. La relación con el otro trasciende el espacio físico, del prójimo, del próximo del que me puedo relacionar dentro de márgenes espaciales. El aprendizaje ubicuo nos plantea, entonces, una nueva manera de aprender, de relacionarnos y una nueva dimensión de lo ubicuo que trasciende el espacio físico para pasar a lo virtual.

Nuestras nociones de “lugar”, y de lo que hace importante a un lugar, tendrán que ser repensadasEl lugar ya no es sólo la ubicación física, sino que se trata del lugar como un centro o base de información: vídeos, redes sociales, etc.

Incluso este tipo de oportunidades de aprendizaje formal y estructurado están cambiando con las tecnologías ubicuas y una cultura del aprendizaje distribuido socialmente, en cualquier lugar y en cualquier momento, como se observa por ejemplo, en el caso de las tareas escolares. Las escuelas deben ser conectadas de manera consciente a una serie de otros entornos de aprendizaje: el aprendizaje de la escuela sale a estos otros lugares, y el aprendizaje de estos otros lugares regresa a la escuela.

Los cambios tecnológicos afectan y son afectados de manera interactiva por una serie de otros cambios sociales y culturales — una cultura de la movilidad, de colaboración, de “info-entretenimiento”, videojuegos, redes sociales y de comunicación a escala mundialNo podemos mantener los márgenes espaciales y temporales que se adapten a nuestra conveniencia, o nuestras suposiciones sobre dónde y cuándo ocurre el aprendizaje.

  1. Teorías y técnicas de aprendizajes actuales en un entorno de aprendizaje ubicuo.

2.1. Aprendizaje continuo y ubicuo

El aprendizaje ubicuo es forma de aplicar y sustentar la “educación continua” desde estudiantes de todas las edades, desde niños hasta ancianos.

La educación institucional busca constantemente el aspecto motivacional que impulsa el aprendizaje. En su lugar, podríamos pensar en maneras de transformar el lema “la sociedad del conocimiento” en una realidad concreta, donde los ciudadanos y los trabajadores, los adultos y los más jóvenes, sean criados en una cultura en la que todo tipo de actividades y experiencias, desde el trabajo al entretenimiento pasando por la vida familiar y más allá, sean vistos como oportunidades para descubrir y explorar el conocimiento adicional como complemento a dichas actividades y experiencias.

2.2. El aprendizaje situado y contextual y el aprendizaje ubicuo.

El aprendizaje ubicuo crea un recurso para apoyar el aprendizaje situado, a medida que la gente busca el conocimiento y las habilidades necesarias para hacer frente a situaciones reales e inmediatas a las que se enfrentan.

No todo el aprendizaje ubicuo es acerca del valor de su uso, a veces puede que se trate sólo acerca del interés, la curiosidad y el enriquecimiento. El aprendizaje como complemento de la actividad y de la experiencia humana.

 2.3. El aprendizaje reflexivo (la resolución de problemas, el pensamiento crítico, la creatividad y la investigación) y el aprendizaje ubicuo.

Del mismo modo, los educadores dicen que ciertas capacidades necesarias para la resolución de problemas, el pensamiento crítico, la creatividad y la investigación independiente son en sí mismos objetivos educativos importantes.

Una vez más, el aprendizaje ubicuo crea un recurso para los profesores, la oportunidad de relacionar las metas de aprendizaje con contextos y propósitos más allá del aula. Aparte de los factores de predisposición, una cultura de aprendizaje ubicuo considera a los eventos cotidianos como oportunidades para el aprendizaje.

Aprender a navegar entre estas relaciones en red, fomenta el tipo de razonamiento del que depende la resolución de problemas, el pensamiento crítico, la creatividad y la investigación.

 2.4. Aprendizaje colaborativo y el aprendizaje ubicuo.

La gente considera crecientemente a la Internet como una forma de extender sus redes sociales y una manera en la que esto sucede es al co-crear y compartir texto, video, entre otros. Los usuarios comunes parecen menos preocupados de recibir el crédito por la autoría o propiedad y más de com-partirlos.

La gente parece genuinamente motivada por la idea de que la inteligencia colectiva puede conseguir más que el logro de los individuos e investigadores. Este modelo es más productivo que los sistemas de incentivos basados en el crédito personal que predominan en una variedad de lugares de trabajo.

En estas comunidades no existen distinciones entre los roles de profesor y estudiante: la gente aprende de los demás y junto con ellos. La información sobre un lugar que estoy visitando viene de muchos que lo visitaron antes; mi tendencia será confiar más en la sabiduría colectiva de muchas opiniones que en la de un solo individuo.

2.5. Aprendizaje constructivista y aprendizaje ubicuo.

En un contexto donde las habilidades y la familiaridad de los estudiantes con las nuevas tecnologías a menudo superan las del propio profesorla relación de enseñanza-aprendizaje se puede plantear para que parezca más como una sociedaden la que cada parte tiene cosas que ofrecer a la otraEl papel del profesor sigue siendo crucial, pero también sigue cambiando: mentor, facilitador, modelo a seguir o tutor.

Por un lado, se crea un recurso para aprovechar el nuevo aprendizaje que se relaciona con las otras experiencias contextuales y con los intereses que los estudiantes traen consigo al aula. Estas relaciones son a la vez objeto del andamiaje cognitivo y de la motivación.

2.6. Conectivismo y aprendizajes de tipo formal, informal, situado y experiencial con el aprendizaje ubicuo.

La educación misma debe convertirse en un proceso en red, uno en el que la escuela y el aula sean centrales, pero no estén aisladas de otros actores. Una vez más, las consignas educativas de antaño adquieren un nuevo significado e inmediatez: la participación de los padres, el aprendizaje a lo largo y ancho de la vida, el aprender haciendo, la escuela sin muros, el aprendizaje para la vida real, el reconocimiento de que los maestros no pueden lograrlo por sí solos y así sucesivamente.

En un mundo así, incluso la distinción entre aprendizaje formal e informal empieza a desaparecer y nuevos procesos, nuevas estructuras, tendrán que romper los marcos espaciales y temporales que hemos construido para distinguir dónde y cuándo deben ocurrir ciertos tipos de aprendizaje.

2.7. Aprendizaje sociocultural y aprendizaje ubicuo.

Las nuevas habilidades y capacidades de enseñanza requieren una comprensión más amplia de las redes sociales de base tecnológica y de la variedad de recursos de aprendizaje disponibles en línea, desde YouTube hasta la Khan Academy; estos requieren una comprensión sociológica y cultural de los diversos ambientes de aprendizaje y sus características; requieren nuevas teorías del aprendizaje que integren el aprendizaje formal, informal y el aprendizaje experiencial y situado; requieren habilidades en el diseño de estrategias de aprendizaje que aprovechen e interrelacionan el aprendizaje que tiene lugar en contextos diversos; además, requieren la capacidad de trabajar con un gama de socios en dichos contextos. El profesor en un mundo de aprendizaje ubicuo no es sólo un pedagogo, sino un planificador, un diseñador y un director.



mapas-para-entradas

Trabajo basado sobre el ensayo de Nicholas C. Burbules, El aprendizaje ubicuo y el futuro de la enseñanza en http://ojs.library.queensu.ca/index.php/encounters/article/viewFile/4472/4498

lunes, 19 de diciembre de 2016

COMPROMISOS DE LA GESTIÓN ESCOLAR 2017

5 Compromisos de Gestión Escolar 2017. Según R.M Nº 627-2016-MINEDU, aporte del colega:  Alfredo Villanueva Espinoza.

jueves, 15 de diciembre de 2016

IMPLEMENTACIÓN DEL CURRÍCULO NACIONAL

IMPLEMENTACIÓN DEL CURRÍCULO NACIONAL

La implementación del Currículo Nacional inicia en el año 2017 en las II.EE. del nivel de educación primaria ubicadas en zonas urbanas del país, mientras que en las instituciones educativas de los demás niveles, modalidades y ámbitos se prepararán las condiciones para que inicien la implementación en los años consecutivos.

La implementación se realizará de la siguiente manera:

En 2017:   se implementará en las II.EE. de primaria del área urbana del país. Durante este año, también se iniciará la preparación de las condiciones para la implementación, en 2018 y 2019, para los demás niveles y modalidades del sistema educativo.

En 2018:   se implementará en los siguientes niveles:

  • Inicial escolarizado
  • Primaria de zona rural
  • Primaria de educación intercultural bilingüe
  • Ciclo inicial e intermedio de educación básica alternativa
  • Secundaria en áreas urbanas

En 2019:   el último tramo de implementación se realizará en los siguientes niveles:

  • Secundaria rural
  • Inicial no escolarizado
  • Ciclo avanzado de educación básica alternativa
  • Educación básica especial

Para que la implementación del Currículo Nacional sea un éxito en todos los niveles educativos, el Minedu está trabajando junto a las DRE y UGEL de todo el país en tres componentes prioritarios:

a) Materiales y recursos educativos:Orientar el desarrollo de la planificación anual de clases, preparar las unidades y sesiones de aprendizaje en distintas áreas alineadas con el Currículo Nacional, además de desarrollar materiales para Arte, Educación física, Inglés, Ciencia y tecnología entre otros.
b) Formación docente:Se desarrollará un curso virtual y talleres presenciales sobre el Currículo Nacional para docentes, con temas referentes a planificación y evaluación formativa, trabajo colaborativo, desarrollo de competencias, entre otros.
c) Gestión descentralizada:Se capacitará a directores de II.EE., directivos y especialistas de UGEL y DRE/GRE sobre el Currículo Nacional y sus alcances en la gestión escolar; asimismo, se realizará un acompañamiento para la formulación de currículos regionales.

 

¿Qué pasará en 2017 en el nivel primaria de las II.EE. urbanas? 

  • Los estudiantes continuarán siendo evaluados de acuerdo a la escala literal fortaleciendo la evaluación formativa
  • Se actualizarán las competencias en el Sistema de Información de Apoyo a la Gestión de la Institución Educativa (SIAGIE).
  • La implementación del área curricular de Inglés durante ese año será progresiva. No será obligatoria.
  • Habrá una redistribución de horas de clase, pero no incremento, de acuerdo a la tabla de organización y distribución del tiempo semanal de educación primaria:

• Las instituciones educativas privadas, además, pueden organizar las horas de libre disponibilidad para realizar talleres o desarrollar otras áreas según sus necesidades y su proyecto educativo institucional.

jueves, 8 de diciembre de 2016

DIEZ BLOG SOBRE CIENCIAS

Diez blogs con recursos e ideas para la clase de Ciencias de la naturaleza

Diez blogs con recursos e ideas para la clase de Ciencias de la naturaleza

La blogosfera está repleta de opciones relacionadas con la ciencia, con bitácoras de profesores y blogs divulgativos donde encontrarás noticias para trabajar en el aula o curiosidades para despertar el interés de tus alumnos por la ciencia, la experimentación o la naturaleza. Te proponemos diez blogs con recursos e ideas para tus clases de Ciencias donde otros docentes recopilan sus experiencias y expertos en temas científicos los explican de forma amena y divertida.

DIEZ BLOGS SOBRE CIENCIAS

  1. 1. El blog del profe Juan. Juan Gambero Muñiz, profesor del C.E.I.P. García del Olmo de Las Lagunas de Mijas (Málaga), reúne en su blog recursos interesantes para trabajar todos los temas de Ciencias. También tiene secciones dedicadas a Matemáticas, Lengua, Inglés, Francés y Educación física.
  2. 2. Blog de José Antonio Borreguero Rolo. Este profesor de Secundaria recopila recursos propios, especialmente animaciones de su web Ciencias Naturales y también enlaces recomendados para trabajar diversas áreas o temas de la asignatura.
  3. 3. Ciencias Naturales 1.º ESO 2.º ESO. Realizadas por Fernando J. Delgado y organizadas siguiendo las unidades temáticas de Ciencias en 1.º de Secundaria y 2.º de Secundaria, estas dos bitácoras proponen ejercicios, juegos, videos, líneas de tiempo o interactivos para profundizar en cada tema.
  4. 4. Fogonazos. El blog de Antonio Martínez Ron, periodista especializado en temas científicos, es uno de los más longevos y visitados en este ámbito. Recopila y analiza noticias de interés, explica curiosidades y recupera sus intervenciones en el programa de TVE Órbita Laika, centradas en la divulgación científica. Otra opción similar muy recomendable es Xataka Ciencia.
  5. 5. Ciencias naturales – María. María Martín Vilchez, profesora del I.E.S. Alpujarra de Órgiva (Granada), recopila en su blog ideas, recursos interesantes, enlaces o propuestas de experimentos y actividades para clase de Ciencias de la Naturaleza.
  6. 6. BioGeo. El espacio web del profesor José Luis Sánchez Guillén incluye recursos de diversos tipos, como presentaciones, gráficos, videos, esquemas o animaciones, ordenados por temas y niveles.
  7. 7. IFLScience. Esta bitácora es una opción estupenda para aprender sobre ciencia y practicar inglés. Incluye explicaciones y reflexiones sobre todo tipo de temas, desde el espacio, los animales o la medicina hasta la química o el medio ambiente.
  8. 8. Recursos para el aula de Ciencias naturales. Un blog que actualiza y organiza Vicente Follana, profesor de Ciencias naturales, y en el que incluye complementos, ideas o herramientas que utiliza en sus clases de Secundaria, además de algunos ejemplos de trabajos de sus alumnos.
  9. 9. Let’s talk about science. Blog de Ciencias en inglés del I.E.S. Zaidín-Vergeles de Granada. Los posts incluyen información y experiencias con los alumnos, y hay una sección de recursos y otra de juegos para practicar.
  10. 10. eCiencia. Blog elaborado por un equipo de periodistas y científicos en el que encontrarás reportajes y curiosidades, recursos interesantes y una amplia sección de actualidad con noticias que pueden servirte para trabajar en clase todo tipo de temas relacionados con la ciencia.

 

¿Tienes un blog de Ciencias de la naturaleza? ¿Utilizas alguna otra bitácora que quieras recomendar? ¡Anímate y compártelo en nuestras redes! 

TRUCOS Y ATAJOS EN WORD







Pautas para un aprendizaje significativo

sábado, 3 de diciembre de 2016

APLICACIONES PARA REALIZAR LA EVALUACIÓN FORMATIVA

ordenada alfabéticamente:

 1. AnswerGarden: es una web que funciona sin necesidad de registrarse y que sirve para crear nubes de palabras de manera colaborativa a partir de una lluvia de ideas realizada en clase.

https://www.youtube.com/watch?v=4sL8JDJ6vlg

2. ClassDojo: aplicación móvil que permite evaluar actitudes en clase a partir de un sistema de recompensas y penalizaciones que cada profesor puede editar. Además poder analizar individual y colectivamente las actitudes de un grupo, envía informes individuales tanto a los alumnos como a los padres (si así se desea).

https://www.youtube.com/watch?v=2zrtHt3bBmQ

3. EdPuzzle: es una herramienta fundamental para dinámicas de flipped classroom, ya que permite realizar evaluaciones formativas sobre contenidos que se pueden ir viendo en vídeos agrupados en lecciones. El registro de los resultados es muy bueno.

https://www.youtube.com/watch?v=iTQpvkQdQOw

4. Edulastic: aplicación que permite realizar todo tipo de preguntas que se pueda ocurrir, recibiendo los resultados de los alumnos en directo, y permitiendo darles feedback también en directo.

 https://www.youtube.com/watch?v=WO-23zoVXGs&list=PLVmLElYhTdJP559b8wwKOOZtyXsIwRUBF

5. Evernote: es una excelente herramienta para utilizar como diario del profesor o diario del alumno. Permite registrar todas las evidencias digitales o analógicas (en forma de foto), compartir el diario con otros, recibir comentarios, etc.

https://www.youtube.com/watch?v=kEra9zR6Cf8

6. Formative: con Formative se pueden añadir cuadros de respuesta a cualquier documento, compartirlo, y ver y evaluar las respuestas de los alumnos en directo. El sistema de puntuación es muy gráfico (escala de colores) y permite también dar una valoración cualitativa.

https://www.youtube.com/watch?v=lfmknhi03go

7. Google Drive: esta herramienta merecería una entrada aparte. Las posibilidades son infitinas. Desde compartir un documento y dar valoraciones cualitativas, hasta crear formularios para registrar respuestas (abiertas y cerradas) en directo. Merece la pena nombrar Corubrics, una aplicación creada dentro de las hojas de cálculo de Google Drive para realizar evaluaciones a partir de una rúbrica. La aplicación nos permite compartir la rúbrica con todos los alumnos y envía un informe a cada alumno de la evaluación recibida por todos (alumnos y profesor).

https://www.youtube.com/watch?v=wKJ9KzGQq0w

 https://www.youtube.com/watch?v=mBj-mREYYVc

8. Kahoot: esta popular aplicación permite crear concursos, encuestas y preguntas de debate que cada alumno responde en su móvil. Su planteamiento pedagógico es impecable y las estrategias de gamificación que utilizan garantizan el éxito.

https://www.youtube.com/watch?v=b6gER64oFgA

9. Mentimeter: aplicación para evaluar el proceso de manera confidencial. Los alumnos evalúan a través de su móvil y los resultados se proyectan en la pantalla en directo.

 https://www.youtube.com/watch?v=WAWoFsXXNPA

10. Nearpod: esta plataforma combina las presentaciones sobre un tema con actividades de evaluación, de manera que se registran todos los resultados de los alumnos y nos ofrece estadísticas de cada una de las presentaciones que generamos como profesores.

 https://www.youtube.com/watch?v=946odJYO-BU

11. Playposit: al igual que Edpuzzle, es una herramienta fundamental para flipped classroom. La interfaz es muy visual y sencilla. Simplemente hay que copiar un enlace de vídeo y editar las preguntas que queremos que respondan los alumnos.

 https://youtu.be/jaJAUgMmZqE?list=PL0TUrIWRfgkQSbEyPPWc48-QvH88kp7Kh

12. Plickers: es una excelente solución para registrar evaluaciones formativas sin que cada alumno necesite un dispositivo. El profesor lanza una pregunta con su móvil al proyector y los alumnos responden una respuesta con una tarjeta que el profesor escanea con el móvil. Los resultados se obtienen y se muestran en directo.

https://www.youtube.com/watch?v=bejiz2HzUz8

13QuickKey: otra aplicación con la que se necesita un solo dispositivo. Las respuestas de los alumnos se escriben en unas plantillas que luego se escanean con el móvil. Algo similar a las hojas de lectura óptica de toda la vida, pero al alcance de la mano de cualquiera, y en el momento.

https://www.youtube.com/watch?v=K0XcUHc09Qc

14. Quizalize: es una aplicación similar a Kahoot en cuanto a que permite crear concursos en directo. En esta aplicación las preguntas sí salen en la pantalla de cada dispositivo (en lugar de proyectadas) y se proyectan los resultados por equipos.

https://www.youtube.com/watch?v=oA0oeg8SEas

15. Socrative: una muy buena aplicación para hacer pruebas de evaluación registrando los resultados en directo. Tiene muchas opciones que lo convierten en una herramienta de evaluación formativa como la posibilidad de dar feedback a las respuestas de los alumnos, así como variar el tipo de pregunta (no sólo multirrespuesta).

https://www.youtube.com/watch?v=WlnI1f-Q1JM

16. Zaption: otra herramienta de evaluación formativa a partir de vídeos. En este caso, a diferencia de las otras dos aplicaciones anteriores nos permite crear tareas con varios clips de diferentes vídeos.

https://www.youtube.com/watch?v=sPqGfk6wt60

¿Qué otras aplicaciones conoces que ayuden a los profesores a realizar una evaluación formativa? Comenta en esta entrada y compártela con tu claustro online.


jueves, 1 de diciembre de 2016

Cómo crear una nube de tags con las palabras más usadas de un texto y usos para el aula

Las nubes de tags son un recurso excelente para claseque permiten, por ejemplo, echar un vistazo a las palabras clave o más repetidas de un texto. Ideales para representar las ideas más importantes en un artículo periodístico, en la redacción de un compañero o en cualquier escrito que queramos.

Pero si pensabas que era algo complicado o muy caro de realizar, todo lo contrario: tan sólo necesitaremos unos pocos segundos para crear nuestra nube de tags de forma gratuita, siempre que sepamos dónde acudir. Hoy te decimos para qué podemos usar las nubes de etiquetas y en qué sitios online podemos crearlas basándonos en nuestros textos.

¿Qué es una nube de tags?

Una nube de tags (también llamada nube de etiquetas o nube de palabras) es la representación gráfica de las palabras más usadas en un texto. Consiste en determinar el número de veces que se repiten las palabras haciendo que éstas aparezcan destacadas en la representación, generalmente con un tamaño mayor o un color diferente. Existen otras formas de crear nubes de tags, todas ellas con una finalidad similar aunque con distintos procedimientos; algunas de ellas las describen en Wikipedia.

Aunque originariamente era un método para resumir las temáticas de los blogs y las páginas web, en los últimos años las nubes de tags están ocupando su hueco en las aulas de todo el mundo al ser un recurso tremendamente sencillo de utilizar, y que aporta una información que muchas veces puede llegar a ser muy interesante para los estudiantes.

tag-cloud-shutterstock
Imagen Healthy Food word cloud background, health concept, de ShutterStock

 

¿Cómo crear tu propia nube de tags? Lo primero, necesitarás el texto que quieres utilizar como base. Prepararlo, ya un capítulo de un libro, un artículo de un periódico o lo que quieras. Evidentemente necesitarás que la información esté en formato digital y que puedas copiarla y pegarla. Por ejemplo nosotros hemos escogido el texto de este artículo sobre Minecraft, con lo que las nubes de tags que hemos generado con los diferentes servicios tienen todas palabras clave relacionadas con las mismas palabras que son clave a lo largo del artículo.

Una vez lo tengas, continúa leyendo y prueba los siguientes servicios y páginas web para crear gratis tus propias nubes de tags:

TagCrowd

Posiblemente uno de los más sencillos de utilizar sea TagCrowd, que carece de algunas opciones (sólo muestra las palabras con diferentes tamaños, según la frecuencia de aparición) pero, por contra, ofrece una interfaz muy simple de utilizar junto con algunas opciones añadidas como la elección de idioma para excluir las palabras más usadas y sin importancia en la nube, como los determinantes y las proposiciones.

Nube de etiquetas de TagCrowd

Wordle

De una forma muy vistosa y ligeramente personalizable (en color, tipografía, formato, disposición, y otros) nace Wordle, una web con la que crear estas nubes con un par de clicks. Lo malo es que necesita tener Java instalado (y que va algo lento); lo bueno, que tiene unas opciones avanzadas muy atractivas para los usuarios más puestos en la materia y que, aunque es muy sencillo, el resultado final está bien logrado.

Nube de etiquetas Wordle

World Cloud Generator

Un particular, Jason Davies, creó el Word Cloud Generatorque impacta por ser tremendamente visual en el primer vistazo. Y por si esto fuera poco permite orientar las palabras con diferentes ángulos (completamente personalizado por el usuario), asignar diferentes magnitudes de proporción o también asignar la tipografía. Lo malo, que sólo detecta el inglés y por tanto los determinantes, pronombres y otras palabras comunes en el idioma español aparecen en esta nube de tags… y lo ideal será eliminarlas previamente de nuestro texto.

Nube de etiquetas Word Cloud Generator

Tagul

Tagul quiere ir un paso más allá de las nubes de tags para unirlas con creaciones artísticas, y esto nos permite crear nubes con diferentes formas predefinidas. Por ejemplo un ovni, una letra o un carácter, y que las palabras se adapten a esta nueva forma. Especialmente interesante un gestor que te permite poner o quitar determinadas palabras (y dado que no reconoce español esto es casi imprescindible) y con la que podremos conseguir mucho con muy poco. Aunque tiene opción de pago, la versión gratuita es lo suficientemente interesante como para usar en el aula.

Tagul nubes de etiquetas